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『ファンタジーライフオンライン(FLO)』サービス開始初日、予想したとおりに緊急メンテに突入する



7月23日、ついに「ファンタジーライフオンライン(FLO)」がリリースされた。

FLOは3DS用ゲーム「ファンタジーライフ」の後継作であり、前作からのファンも多い作品だ。

リリース前日には予習用の生放送も配信された。

loxley-note.hatenablog.jp

 

FLOサービス開始

前日の予想より2時間ほど早くサービスが始まった。

早速キャラクターを作成してチュートリアルを済ませ、仲間のガチャを回す。このガチャは無料で4回まで引くことができる。ちなみにレア度☆4確定だ。

 

リセマラなど興味もない筆者はさっさとガチャを回していき、

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無欲の勝利で☆5ゲット。なにこれ大工?

 

緊急メンテが始まる

しかしながら時間の経過とともにログインするユーザーが増え、必要もないのにリセマラを始めた連中でもいるのか、

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ついに緊急メンテナンスに突入した。

オンラインゲームのサービス開始はだいたいこんなものであるが、スマホゲーの場合は自業自得な面もある。システム的にリセマラを可能にしているからだ。やめとけばいいのになぜどのメーカーもわざわざリセマラ仕様を入れるかというと、射幸心を煽るためだ。

パチンコ・パチスロをやるような層が(特にガチャのある)スマホゲーに流れてきており、メーカー側も早い段階での開発費改修に躍起になっている。

スマホゲーで人気タイトルとして生き残るのはほんのわずか。人気がでなければ即サービス終了になる容赦のない世界である。

 

ところでメンテのお知らせツイートに関して一つのネタが話題になった。投稿時刻に注目。

 18:18→イヤイヤやってるなどとツッコまれているが、サーバーエンジニアは今夜は徹夜かな。つくづくブラックな仕事である。筆者は違う業界でよかった。

まかりまちがってもオンラインゲームのサーバーエンジニアなどやるものではない。高確率で机の下で寝ることになる。

 

動作確認

筆者は以下のハードでFLOの動作確認を行った。

  • iPhone8
  • iPad Pro

LEVEL5連携すると出先でスマホ、自宅はタブレットでプレイできてなかなか便利だ。

 


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