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『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』発売初日のプレイレポート

当ブログへのご来訪まことにありがとうございます。

3月3日にNintendo Switchと同時発売となったゲームソフト「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」をプレイした。以下は初日プレイ時点での感想である。 

最新ハードウェアで展開されるゼルダの伝説最新作

物語がスタートしてすぐに洞窟から出るシーンがあるが、リンクが崖に向かって移動するシーンからタイトルが表示されるあたりの演出が特に素晴らしい。

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ハイラル王国は既に滅んでいて100年の眠りから覚めたリンクを操作し、このゲームを勧めていくことになる。

 

以下は序盤のプレイレビューであり、若干のネタバレがある。未プレイの方はご注意いただきたい。

 

リンク、100年の眠りから覚める

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ゲームスタート直後、眠りから覚めたばかりのリンクは洞窟を抜け出し、老人から助言を受けて周囲を探索していくことになる。

 

リンクが泳ぐ!

オープンワールドゲームでは特に珍しくもない水泳だが、そこはゼルダの伝説、様々な仕掛けが施してあった。 

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序盤ですぐに湖を見つけたので泳いでみるとスタミナがすぐになくなってゲームオーバーとなった。難易度と不親切さはまるでファミコン時代のゲームのようだ。そういえば初代ゼルダの伝説はディスクシステムで遊んだけれど、今にして思えば難解だったように思う。

 

補足しておくと、上記の湖には「ピリ辛山海焼き」を作るのに必要な魚「ハイラルバス」がいた。

 

序盤からどこでも行ける自由なゲームシステム

オープンワールドゲームなので序盤からどこでも行くことができる。山を登って寒冷地に入り込んでしまい、すぐにゲームオーバーになったり。 でもそれが楽しい。

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移動はワープで

海外のオープンワールドゲームによくあるファストムーブも実装されている。

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ロード速度は頑張ってる方かな? 

 

変化に富んだフィールド 

遺跡を調べていくと、序盤のフィールドは断崖絶壁で閉ざされていることがわかる。まずはここを出て行く手段をみつけなければならない。 

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出現した塔の上でフィールドを見回すと、山林、雪原、荒野と非常に変化に富んだ風景を見ることができる。これらの地形を実際に走り回ったり、登ったりして探索をすることになる。

 

待ち受ける強大な敵

序盤のムービーでハイラル王国を滅ぼした強大な敵、「厄災ガノン」を見ることになる。

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当面の目標は最初のマップを抜けて、厄災ガノンのいるハイラル王国の城へ向かうことのようだ。 

 

試練という名のチュートリアル

序盤はチュートリアルがあるが、試練という形になっており、謎解きを行うことになる。この謎解きがけっこう面白い。 

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オープンワールドやRPGによくあるチュートリアルだと作業になってつまらないものだが、そこは「ゼルダの伝説」、一味違う。謎解きをしながらゲームに必要なアクションを憶えていくことになる。

 

時間の概念

ブレス オブ ザ ワイルドには時間があり、夜だけ現れる敵や、 

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夜は寝ている敵も登場する。また、焚き火を調べて時間を進めることもできる。 

 

料理もできる

体力回復は落ちている食材を直接食べてもいいが、料理をすると回復できる量が増加する。

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料理を作る方法
  1. 鍋に火を付けて
  2. アイテム欄で食材を選んで手に持ち
  3. ゲーム画面に戻って料理する

 

壁を登る

Nintendo Switch開封記事にも載せているが、今作のゼルダの伝説は山や崖を登ることになる。 

loxley-note.hatenablog.jp

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ある程度プレイするとパッケージのとおりであることがわかる。

 

木を切り倒して渓谷を渡り、崖を登っていく。

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崖を登った先には遺跡があった。この遺跡で試練に挑むわけだ。

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どこに行くのも自由だし、どの順番でやるのも自由だ。 

 

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、今年最高のゲームソフトだと思う。これはお勧め!(*‘ω‘ *)b

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

 

 

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